PlayMyGame startet Fanspiel für US-Megastar Chris Brown

Durch die internationale Aufmerksamkeit, die PlayMyGame insbesondere nach dem Start bekam, wurde auch die Zomba Label Group auf die Aachener aufmerksam. Die Kooperation mit einem der renommiertesten und erfolgreichsten US-Musiklabels zeigt einmal mehr das enorme Potential des Geschäftsmodells. Und das soll erst der Anfang sein…

Im Radio läuft der neue Hit “Wall to Wall” vom Hip-Hop- und R&B-Star, Chris Brown, gerade rauf und runter. Seine Fans können nun in die Rolle seines Bodyguards schlüpfen und müssen bei einem Konzert Geschenke, die Fans auf die Bühne werfen, auffangen. Damit ist PlayMyGame ein echter Mega-Coup gelungen. Bei der Plattenfirma sind unter anderem noch solche Superstars wie die Backstreet Boys, Britney Spears, Justin Timberlake, Pink und Usher unter Vertrag.

Auch sonst entwickelt sich PlayMyGame rasant weiter. Die Plattform ist bereits in sechs Sprachen, u. a. auch Chinesisch, Spanisch und Türkisch, online und die neue Facebook Applikation verspricht ebenfalls ein voller Erfolg zu werden. Techdigest, eine in Europa führende, englischsprachige Seite für News, Reviews und Meinungen über Unterhaltungselektronik und Gadgets hat die Facebook Applikation von PlayMyGame auf den zweiten Platz der besten neuen Anwendungen für das führende US-amerikanische Social Network gewählt.

Wer mal einen Blick in die Büroräume der PlayMyGame-Macher werfen möchte, kann dies nun auch tun. Das Weblog “Office Snapshots” hat kürzlich einige interessante Bürofotos des Aachener Unternehmens veröffentlicht. Ein Teil des Gründerteams wird voraussichtlich auch am 30.08. bei der “Online Marketing Lounge” in Berlin sein. Wer also Interesse an einer Kooperation hat, kann die Kollegen dort treffen.

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2 Antworten auf PlayMyGame startet Fanspiel für US-Megastar Chris Brown

  1. Sebastian sagt:

    Ist das hier jetzt das Go New Media Werbeblog?

    > zeigt einmal mehr das enorme Potential des
    > Geschäftsmodells

    Inwiefern? Bisher ist vom “Geschäftsmodell” nichts zu sehen … die Antworten der Gründer in Interviews dazu waren sehr dürftig. Und Kooperation klingt nach “Wir machen das für umme.”

    Erhell uns doch mal!

  2. CBS sagt:

    Sebastian, zum einen hat dieses Post nichts mit Go new media zu tun. PlayMyGame ist eine eigenständige Gesellschaft und ich schreibe darüber, weil mich das Modell begeistert. PlayMyGame hat es ganz ohne Skandale oder Copycat-Beigeschmack in große US-Fachblogs geschafft und hat aufgrund der Einfachheit für die User, Viralität und Beliebtheit von Flashanwendungen weltweit großartiges Potenzial. Auch muss man hier nicht erst noch überlegen, wie man irgendwann Geld verdienen könnte, sondern es liegen konkrete Geschäftsmodelle auf der Hand: 1. Klassische Werbesequenzen vor, während oder nach den Spielen (ähnlich wie bei Flashvideos von MyVideo, Revver oder Sevenload). 2. Ingame-Advertising zum Einen in Form von Bannern wie z. B. bei Sportspielen üblich oder sogar in das Gameplay integriert (siehe Energydrink beim Spiel JumpIT). 3. Custom Games wie für Chris Brown, die ein Produkt oder einen Künstler den Kunden bzw. Fans näher bringt. Von daher habe ich keine Zweifel am Potenzial und an der Umsetzung wird ebenfalls weiterhin sehr schnell gearbeitet (siehe Facebook-Applikation). Wichtiger als über die Geschäftsmodelle nachzudenken, ist momentan also die weitere Reichweitengenerierung. Dazu werden entsprechende Gespräche mit möglichen Partnern geführt.

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